el rincon de tio Fonso

Sabiduría de domingo por la tarde, cosas al azar. Un medio de comunicación libre. (deja comentarios en la tweetboard a la derecha :) )

(via icanread)

(via icanread)

Los Squirrel Nut Zippers…

nos veremos pronto amigos :D

via Squirrel Nut Zippers Official Site

chiguire:

One Million Ton Bara Bara.

¿Cómo hacen los japos para desarrollar este estilo de arte?

jejejeje me hecho la misma pregunta, con pixel junk eden, patapon, noby noby boy….

Lo que me parece también arrecho es lo ingenioso del juego, sencillo e interesante.

realcabz:

Me cago.

xebatrocas:

They are here.

Me gusta este tipo de imágenes :D

Portal - 100% recomendado :P

Esto lo escribi hace tiempo en un correo para que mis amigos conocieran este juego, y un reciente post de mi pana chiguire me hizo recordarlo:

Portal - Trailer 1


No se necesita mucho para hacer un juego complejo e interesante.

Este juego lo desarrollaro unos chamos en una universidad, como parte
de un proyecto, luego la gente de Valve (una compañia importante que
hace juegos de video), los contrato para que trabajaran para ellos, y
perfeccionaron lo que ya tenian hecho, el resultado: Portal.

Demasiado arrecho.

Rompecabezas complejos, una buena lección de fisica, Portal es uno de los pocos juegos en primera persona que me gusta, y creo que la razón es lo original y refrescante que es jugarlo. 100% recomendado :P

El video horriblemente encuadrado en el post llega gracias a GameSpot

chiguire:

Aperture Science Weighted Companion Cube

If you companion cube stars to tell you things… don’t listen
jejejejeje demasiado bueno, Companion Cube vienen de Portal

chiguire:

Aperture Science Weighted Companion Cube

If you companion cube stars to tell you things… don’t listen

jejejejeje demasiado bueno, Companion Cube vienen de Portal

More Information
rasetsu_ccs